Recenze
-
City Tales: Medieval Era – Když město neroste podle pravítka, ale podle života
Budovatelských strategií ze středověkého prostředí v posledních letech přibývá závratným tempem. Jen málokterá se však odváží opustit zavedené postupy a…
Celý článek » -
MIO: Memories in Orbit – Melancholie ukrytá mezi hvězdami
Francouzské studio Douze Dixièmes vstoupilo na scénu s ambiciózní metroidvanií, která staví na atmosféře, promyšleném průzkumu a výtvarném zpracování spíše…
Celý článek » -
Když pohyb není mechanika, ale přítomnost. Reach je VR hra, která z tebe nedělá hráče, ale tělo v prostoru
Reach nezačíná jako typická VR demonstrace. Nečeká tě laboratorní prostředí, tréninková sekvence ani tutorial, který by ti vysvětloval „jak se…
Celý článek » -
Když sever není jen kulisa, ale živý protivník. Northgard: Definitive Edition je strategie o přežití, kde mapa sama chce, abys selhal
Northgard nikdy nebyl klasický RTS ve stylu „stav základnu, vyrob armádu, znič soupeře“. Už od začátku je jasné, že tady…
Celý článek » -
Nekrolog pro temnotu 90. let. Blood: Refreshed Supply je návrat, který znovu otevírá rakev jednoho z nejdivočejších FPS všech dob
Blood nikdy nebyl „normální“ FPS. Už v době svého vzniku působil jako anomálie hra, která si vzala temnou gotiku, hororové…
Celý článek » -
Když sport přestane být sportem a stane se masakrem. Mutant Football League 2 je návrat do pekelného stadionu, kde pravidla existují jen proto, aby se porušovala
Mutant Football League 2 se od prvního momentu netváří jako sportovní titul v klasickém smyslu. Zatímco jiné hry vás vítají…
Celý článek » -
Když démoni nejsou nepřátelé, ale prostředí. DAIMON BLADES je brutální akční výprava do pekla, které se neustále přepisuje
Daimon Blades nepracuje s peklem jako s tradičním místem plným ohně, trůnů démonických pánů a jasně definované hierarchie zla. Místo…
Celý článek » -
Když planeta umírá v přímém přenosu. StarRupture je survival, který tě nepošle proti přírodě, ale proti samotné realitě světa
Základní premisa StarRupture je na první pohled jednoduchá, ale čím déle ji sledujete, tím více vrstev se pod ní odkrývá.…
Celý článek » -
Pohádky vstávají proti korporaci. Escape from Ever After je Paper Mario pro generaci kancelářských zaměstnanců
Kdysi dávno existoval svět, kde pohádkové postavy žily své vlastní příběhy a jejich osudy se řídily jakousi přirozenou logikou pohádkového…
Celý článek » -
Když vesmír není prostor, ale stavba. Astro Colony je kosmická simulace, která mění přežití v neustálé rozšiřování
Základní myšlenka Astro Colony je na první pohled velmi jednoduchá, ale v praxi extrémně ambiciózní: začínáte s malou základnou v…
Celý článek »