Nezávislá vývojářská scéna nás nepřestává překvapovat a přesně to potvrzuje studio CRYING BRICK se svým nejnovějším titulem Froggy Hates Snow. Tato neobvyklá hříčka, kterou na trh přináší vydavatelství Digital Bandidos, spatřila světlo světa v květnu roku 2026 a okamžitě si získala pozornost širokého publika svou naprosto bizarní premisou. Hrajete totiž za antropomorfního žabáka, který je uvězněn v nehostinné a smrtelně mrazivé pustině. Na první pohled se hra tváří jako další klon populárních automatických stříleček, ale pod povrchem ukrývá velmi chytrou kombinaci hned několika odlišných žánrů. Najdete zde prvky drsného přežití, vylepšování postavy ve stylu roguelite her a k tomu všemu všudypřítomný sníh, který doslova formuje a pohlcuje celou hratelnost. Očekávejte titul, který bez ostychu kombinuje to nejlepší z moderních herních hitů do jednoho roztomilého celku.
Obojživelník bojující o holé přežití a teplo
Základní smyčka hratelnosti se točí kolem neustálého boje s teplotou. Váš zelený hrdina, ačkoliv je vybaven roztomilým svetrem a šálou, mráz zkrátka bytostně nesnáší. Pokud zůstanete venku na mrazivém vzduchu příliš dlouho, začnete velmi rychle ztrácet zdraví a brzy neodvratně zmrznete. Záchranou jsou vám speciální tepelné bubliny, které slouží jako jediné bezpečné oázy na celé mapě. Právě zde se můžete ohřát, uložit nasbírané suroviny do banky a nakoupit cenná vylepšení pro svůj další postup.
Vybíháte tak neustále do zamrzlých plání, kde se musíte doslova prohrabávat hromadami interaktivního sněhu. Prokopávání nových cestiček vás pochopitelně zpomaluje, ale jakmile si tunel jednou vytvoříte, můžete jím při úprku zpět do tepla proběhnout mnohem rychleji. Právě tento neustálý balanc mezi chamtivostí při sběru drahokamů a nutností včasného návratu do tepla vytváří perfektní a velmi návykové napětí. K prokopávání navíc nepoužíváte jen holé ruce. Hra vám postupně nabídne mnohem drastičtější metody, jak si se sněhem poradit, což přináší do hry příjemný pocit postupující síly.

Lízání temných monster a absurdní arzenál
Při průzkumu zamrzlé mapy pochopitelně narazíte na všudypřítomné nepřátele. Temná a znepokojivá stvoření z černého obsidiánu působí, jako by vypadla z úplně jiné hororové hry, což skvěle kontrastuje s vaším roztomilým žabákem. Soubojový systém si bere jasnou inspiraci z automatických akcí typu Vampire Survivors. Váš hrdina útočí na okolní monstra zcela automaticky, přičemž jeho primární zbraní je překvapivě dlouhý a mrštný jazyk. Vy se tak staráte pouze o správné manévrování, uhýbání před útoky a strategické využívání vykopaných tunelů ke svému krytí.
Nasbírané barevné drahokamy pak v teple investujete do absurdních, ale fantasticky zábavných vylepšení. Rychlejší kopání nebo větší kapacita inventáře je naprostou samozřejmostí. Brzy si ovšem odemknete plamenomety, výbušniny, lyže pro bleskový pohyb nebo si pořídíte nákupní vozík pro odvoz ještě většího množství kořisti. Dokonce si můžete na pomoc přivolat i užitečné zvířecí společníky, jako jsou krtci, sovy nebo tučňáci vybírající padlou kořist. Tato obrovská variabilita zaručuje, že každá vaše nová výprava bude probíhat trochu jinak.
Dva rozdílné přístupy k zamrzlému peklu a anomálie
Tvůrci moc dobře věděli, že ne každý hráč hledá neustálý stres z přežití, a proto hra nabízí dva zcela odlišné režimy. Tradiční režim přežití vás postaví před deset nekompromisních a časově omezených kol. Na jejich konci se aréna neúprosně uzavře a vy musíte pobít vlnu silných nepřátel. V samotném závěru každé mapy na vás pak čeká unikátní závěrečný boss. Abyste navíc v tomto režimu splnili mapu na naprostých sto procent, musíte vždy vykopat stanovené množství sněhu, najít skrytou truhlu s pokladem a zabít hlavního nepřítele.

Pokud ale toužíte po naprostém klidu, můžete si jedním kliknutím přepnout do mírumilovného režimu. V něm zmizí veškeré časomíry i vražedná monstra a vaším jediným úkolem je v klidu odhazovat sníh, nacházet skryté poklady a hledat pět klíčů k únikovému východu. Zůstává pouze stálá hrozba podchlazení, což z tohoto módu dělá neuvěřitelně relaxační zážitek, u kterého lze strávit desítky klidných hodin. Zážitek v obou módech navíc obohacují speciální zóny anomálií ukryté hluboko pod sněhem. Tyto zóny nabízejí extrémně lákavé riskování pro zisk trvalých mocných artefaktů, ale jejich návštěva vás může stát celý dosavadní postup. Volba je vždy čistě na vás.
Sněžná slepota a mírně stereotypní design map
Ačkoliv je jádro hratelnosti nepopiratelně zábavné a samotné uživatelské rozhraní hry vypadá překvapivě velmi elegantně a profesionálně, hra po delší době začne odhalovat své limity. Prostředí je zcela přirozeně pokryté hlubokým sněhem, což v praxi znamená, že se naprostou většinu herní doby díváte na zářivě bílou obrazovku. To může po delších herních seancích způsobovat nepříjemnou únavu a pálení očí, na kterou si stěžuje nejedna komunitní recenze. Titul zkrátka chvílemi působí jako nechtěný test zraku.
Dalším neduhem je výrazný stereotyp samotných map a jejich dílčích úkolů. Ačkoliv se vám postupně odemykají zcela nové oblasti s tužším ledem, jejich základní kruhový tvar se prakticky vůbec nemění. Křiklavě bílá plocha je sice občas vizuálně rozbita vykopanými prapodivnými monumenty, jako je asijská pagoda nebo starověká sfinga, ale tyto objekty nemají na hratelnost žádný reálný vliv a fungují pouze jako líbivé kulisy do akvária. Ke zmíněné frustraci občas přispívají i výbušné pasti a bomby, které jsou naneštěstí mnohdy schované hluboko ve sněhu nebo za palmami a jinými stromy. Hráč je pak nemá šanci včas zpozorovat a přijde o cenný život. Zmíněné dílčí cíle se navíc neustále opakují, což pocit uniformity v pozdějších fázích hry ještě nešťastně umocňuje.

Verdikt
Froggy Hates Snow je mimořádně podivný, ale překvapivě funkční nezávislý titul, který si velmi chytře bere to nejlepší ze žánru automatických roguelite stříleček a obohacuje je o brilantní mechaniku přežití v extrémním chladu. Budování klikatých cestiček v hlubokém sněhu, neustálý stresující úprk do tepla i porcování temných monster mrštným žabím jazykem vytváří dokonale promyšlenou smyčku, od které je nesmírně těžké se odtrhnout. Hru sice v pozdějších fázích viditelně sráží repetitivní design kruhových map a místy až příliš agresivní bílá paleta barev namáhající zrak, ale obrovské množství bláznivých vylepšení a přítomnost parádního mírumilovného režimu tyto menší nedostatky bezpečně zastiňují. Za více než přívětivou cenovku dostanete desítky hodin výborné zimní zábavy, která vašemu žabákovi rozhodně nedá spát. Titul navíc perfektně prokazuje, že i ten nejbláznivější nápad může v rukou šikovných vývojářů fungovat na výbornou






