Hry
-
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice – Plus Ultra v aréně hrdinů
Série My Hero Academia si za roky své existence vybudovala obrovskou fanouškovskou základnu. Dynamické souboje, výrazné postavy a silné emocionální…
Celý článek » -
Code Vein 2: Temnota, která má duši
Když v roce 2019 vyšel první díl série, mnozí jej označovali jako anime odpověď na soulslike žánr. Silná stylizace, upírská…
Celý článek » -
Paměť, magie a meče znovu ožívají – aneb jak Anima Gate of Memories: I&II Remaster spojuje dvě legendy v jeden osud
Na první pohled se Anima Gate of Memories: I&II Remaster může jevit jako pouhá nostalgická aktualizace starších titulů dvojice action…
Celý článek » -
Magie mezi řádky reality: Aris Arcanum jako pomalé kouzlo, které se učíte číst
V době, kdy se fantasy hry často předhánějí v epických bitvách, explozích barev a systémech zahlcených statistikami, působí Aris Arcanum…
Celý článek » -
Krev, písek a strategie: Bloodgrounds jako aréna, kde každé rozhodnutí bolí
Představte si, že jste gladiátor. Ne ten, který se dere do arény, aby se stal legendou, ale ten, kdo přežil…
Celý článek » -
Svědectví strachu: BoneField: Bodycam Horror jako interaktivní hororová dokumentace
V posledních letech se hororové hry stále častěji snaží šokovat hráče efektními jump-scares, brutálními monstry nebo rychlým tempem akčních scén.…
Celý článek » -
Svět kostek, kouzel a taktických rozhodnutí: Dark Quest 4 jako digitální HeroQuest pro moderní dobu
Když se řekne „dungeon crawler“, většina hráčů si představí žánr plný náhodně generovaných chodeb, nekonečných hord nepřátel a pomalé eskalace…
Celý článek » -
Apokalypsa na čtyřech kolech: Deadly Days: Roadtrip jako roguelike roadmovie z konce světa
Když se řekne „zombie hra“, většina lidí si představí buď hektické střílení v první osobě, nebo přeživší komunitu bránící tábor…
Celý článek » -
Mezi kameny a stébly trávy: Dream Garden jako digitální zen ve světě her
Když jsem poprvé spustil Dream Garden, nepřipadal jsem si jako hráč v klasickém slova smyslu. Nehlehal mě úvodní letmý úder…
Celý článek » -
Snění, které se brání probuzení: Dreams of Another jako interaktivní meditace o světě, jenž vzniká pohledem
Q-Games nejsou studiem, které by dělalo hry podle šablon. Jejich tvorba se dlouhodobě pohybuje na hraně mezi hrou, uměleckým experimentem…
Celý článek »