Představte si, že se probudíte na pobřeží. Za zády máte jen nekonečné moře a přímo před vámi se tyčí obrovská, monumentální brána vedoucí do neznáma. Přesně takto bez okolků vás do svého světa vrhne nezávislý survival horor MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! od studia Absam Studios, který vyšel v květnu 2026. Hra nesází na filmové cutscény ani na dlouhé vysvětlování – jedinou cestou vpřed je vstoupit do gigantického labyrintu a pokusit se přežít.
Lov, sběr a zběsilý úprk
Herní smyčka přesně odpovídá podtitulu hry. Z pohledu první osoby (first-person) se vydáváte do spletitých chodeb, kde nikdo nečeká za rohem, aby vám pomohl. Základem přežití je neustálý pohyb a efektivní hospodaření se zdroji. Abyste nezemřeli hlady, musíte sbírat bobule a lovit menší zvěř, ze které si následně na ohni připravíte jídlo. Zároveň lámete větve na výrobu pochodní, rozbíjíte staré bedny kvůli šrotu a ze dřeva, kamene a nalezených součástek vyrábíte provizorní zbraně a jednoduché obranné prvky.
Vývojáři do hry zakomponovali i praktické prvky pro delší výpravy – například fyzický vozík, na který můžete nakládat nasbírané suroviny a převážet je. Vše, co u sebe máte, jste si museli sami vybojovat nebo vyrobit. Ačkoliv hra nabízí možnost výroby zbraní, nejde o žádnou akční rubačku. Souboje jsou nebezpečné, každá chyba bolí a přímý střet je často až tou poslední možností.
V bludišti nejste jediní, kdo má hlad
Tím největším nepřítelem v MAZEBOUND je samotné prostředí a jeho obyvatelé. Labyrint je živoucí, mění se a nedovolí vám spoléhat na to, že si cestu jednoduše zapamatujete. Ještě děsivější jsou ale monstra, která v chodbách loví. Narazíte na obří pavouky, hrubiánské predátory, kteří se na vás rozběhnou ze tmy, i na zvrácené bytosti, jež dokážou napodobovat lidi.
Klíčovou roli v přežití hraje zvuk. Hra záměrně neobsahuje žádný uklidňující hudební doprovod, který by vás ukolébal. Místo toho posloucháte šramot, cupitání nohou v dálce a vlastní dech. Vývojáři dokonce výslovně doporučují hraní s mikrofonem, protože monstra reagují na hluk a dokážou vás slyšet. Stát příliš dlouho na jednom místě se tak rovná rozsudku smrti.

Sólo, nebo s přáteli?
Zatímco o samotě působí MAZEBOUND jako čistokrevný, klaustrofobický horor, v kooperativním multiplayeru se dynamika výrazně mění. Hra umožňuje rozdělit si role – zatímco jeden hráč hlídá okolí s pochodní v ruce, další může sbírat suroviny nebo táhnout vozík s nákladem. Pro ty, kterým základní obtížnost nestačí, je k dispozici také nekompromisní režim Hardcore, kde se pravidla přežití ještě více utahují.
Kde labyrint naráží na své limity
Přestože hra sklízí na Steamu velmi kladná hodnocení (přes 80 % pozitivních recenzí) a láká na nízkou cenovku kolem 10 dolarů, má i své slabší stránky. Tou nejviditelnější je vizuální zpracování. Grafika je spíše jednodušší a působí lehce zastarale – atmosféru zachraňuje především práce se světlem, stíny a špičkový zvukový design. Druhou výtkou je podpora ovladačů, která je ve srovnání s klasickou kombinací klávesnice a myši těžkopádná a nepřesná. Počítat je také třeba s poměrně strmou křivkou obtížnosti, která nováčkům nic neodpustí.


Verdikt
MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! je poctivý, napínavý a překvapivě hluboký nezávislý survival horor. Nesnaží se ohromit fotorealistickou grafikou, ale sází na skvěle fungující kombinaci průzkumu, craftingu a neustálého pocitu ohrožení. Ať už se do bludiště vydáte sami, nebo v partě s přáteli, čeká vás intenzivní boj o přežití, ve kterém se naučíte bát každého vlastního kroku.






