The Legacy je kooperativní survival horor zasazený do fiktivního města Svetlograd, kde se sourozenci vracejí přerušit rodinné prokletí a přežít v nehostinném, folklórem nasáklém kraji. Hraje se sólo i v kooperaci až pro čtyři hráče a důraz je na přežití, průzkum otevřeného světa, crafting, base‑building a střety s nadpřirozenými hrozbami.
Příběh a zasazení
Základ tvoří slovanský folklór – rituály, byliny, talismany a mýtické entity, které nelze porazit jen municí, ale i znalostí místních zvyků. Město i krajina působí „post‑katastroficky“, se stopami starých kleteb, opuštěných usedlostí a památkami, které skrývají vodítka k rodinné historii.
Hratelnost a survival smyčka
Core loop kombinuje shánění zdrojů, spravování potřeb (hlad, žízeň, teplota, stamina), výrobu vybavení a opatrný průzkum oblastí s proměnlivým nebezpečím ve dne a v noci. I malé rozhodnutí – zda jít lehce nalehko pro loot, nebo táhnout těžší výbavu a riskovat únavu – má citelný dopad na tempo i šance přežít.
Boj, hrozby a rituály
Nepřátelé se dělí na lidské predátory, zdivočelou faunu a nadpřirozené bytosti, které vyžadují specifické protiopatření. Vedle střelných a sečných zbraní má velkou roli rituální vybavení, svazky bylin, talismany a improvizovaná alchymie, které do soubojů vnášejí přípravu, ale i riziko, když se pokus nepovede.

Crafting a stavění
Crafting je široký, ale srozumitelný – od základních nástrojů přes léčiva a pasti po vylepšování zbraní a ochranných předmětů. Base‑building je utilitární: vybudujete přístřeší, ohniště, sklad a pracovní stanice, abyste zkrátili logistiku a přečkali nepřízeň počasí i noční nájezdy.
Kooperace a role v týmu
V co‑opu funguje přirozená specializace: průzkumník odemyká mapu a značí suroviny, stavitel zefektivňuje tábor, bojovník drží hordu a „molfar“ připravuje rituály. Sdílené zásoby a koordinace tras výrazně zvyšují šance, ale nepozornost jednoho hráče může skupinu strhnout do řetězce krizí.
Progrese a cíle
Postup vpřed není jen o číslech, ale o kontrole území – odemykáte bezpečné zóny, trvale vylepšujete zázemí a z příběhových uzlů skládáte rituály k oslabení kletby. Milníky jsou hmatatelné: kratší trasy, rychlejší výroba, lepší ochrana a nové metody, jak lovit, sbírat a přežít.

Atmosféra a audiovizuál
Styl míří na tísnivý realismus: šedozelená paleta, mlhy, popraskané omítky, syrové zvuky větru a praskání dřeva, které náhle přeruší vzdálené výkřiky či šepoty. Hudba ustupuje ambientu a vytahuje se jen v krizích, čímž posiluje pocit neklidu a zranitelnosti.
Technický stav a ergonomie
Výkon je stabilní na středních detailech a rozumných vzdálenostech vykreslování, i když občasné pop‑in a kolize objektů dají o sobě vědět. UI je funkční a čisté, ale vyžaduje pár hodin zvyku, zejména u práce s inventářem a rychlými sloty během potyček.
Silné stránky
- Silná survival fantasy s lokální mytologií a rituály, které dávají smysl v systému i příběhu.
- Napínavý průzkum otevřeného světa, kde logistika, počasí a denní doba reálně mění riziko.
- Kooperace, která není „navíc“, ale organicky mění taktiku, tempo i bezpečnost.
Slabé stránky
- Občasné technické zaškobrtnutí a hrany v kolizích či pathfindingu nepřátel.
- V sólu je early‑game tvrdší a vyžaduje trpělivost s pomalejším rozjezdem.
- Inventář a třídění lootů by snesly ještě o krok rychlejší ergonomii.

Tipy pro první hodiny
- Stavte malý „forward“ tábor blízko klíčových lokací a držte si nouzový balíček léčiv a bylin.
- Sledujte teplotu a počasí – noc bez zázemí je zbytečné riziko, které zničí cenný loot.
- V co‑opu rozdělte role a sdílejte značky na mapě, výrazně to zkrátí mrtvý čas.
Verdikt
The Legacy přináší poctivý survival horor, který stojí na tísnivé atmosféře, těžkých prioritách a smysluplném propojování folklóru s mechanikami. V kooperaci exceluje jako napjaté dobrodružství o plánování a improvizaci, v sólu je syrovější, ale o to uspokojivější po zvládnutí rytmu a rizik. Pokud hledáte temný, systémový survival s duší a bez zbytečných berliček, tohle „dědictví“ stojí za přijetí.






