HryRecenze

LIFTED – Dobrodružství, které vás vezme na výlet časem

Na první pohled může LIFTED působit jako další barevná a nenáročná plošinovka určená především mladším hráčům. Jakmile ale člověk začne hrát, rychle zjistí, že se za roztomilým vizuálem ukrývá překvapivě ambiciózní dobrodružství. Hra od studia Adventure Works, které založil bývalý Disney Imagineer Jeffrey Ashbrook, kombinuje 2,5D plošinovku, lehké hádanky, filmové akční sekvence a cestování časem. Výsledkem je titul, který se nesnaží být obtížnou hardcore hrou, ale spíše interaktivním dobrodružným filmem pro celou rodinu. A právě v tom spočívá jeho největší síla i největší slabina. LIFTED má obrovské množství kouzla, nápadů a sympatických postav, ale zkušenější hráči mohou mít občas pocit, že je hra až příliš jednoduchá.

Z obyčejného školního úkolu je cesta časem

Hlavním hrdinou je středoškolák Ari Buktu, který potřebuje získat extra kredit. Místo obyčejného školního úkolu se však dostane k profesorovi Raventhorpovi, jenž má poněkud netradiční plán. Profesor totiž sestrojil stroj času ukrytý ve výtahu, kterému říká Anytime Elevator. A právě tento vynález vyšle Ariho na cestu napříč historií. Cílem celé výpravy je získat vzácnou tiáru, přičemž do příběhu se postupně zapletou různé historické postavy, nebezpeční protivníci a samozřejmě také profesorův roztomilý mazlíček – činčila Julius.

Příběh je záměrně velmi filmový a výrazně připomíná dobrodružné filmy z osmdesátých let. Nejvýraznější je samozřejmě podobnost s Back to the Future, zejména díky dvojici mladého hrdiny a poněkud excentrického profesora. Hra se ale zároveň snaží přidat vlastní humor a dobrodružné motivy připomínající například Indiana Jonese. Nečekejte tedy komplikovaný scénář plný nečekaných zvratů. LIFTED chce především bavit a vyvolat pocit, že sledujete dobrodružný animovaný film, ve kterém máte možnost ovládat hlavního hrdinu.

Plošinovka, která se nebojí měnit pravidla

Samotná hratelnost je založená na kombinaci klasického plošinovkového pohybu a lehkých hádanek. Zajímavé je především střídání pohledu. Jednou hrajete v klasickém 2D pohledu z boku, o chvíli později se kamera přepne do třetí osoby a vy se najednou pohybujete ve výrazně prostorovějším prostředí. Přechody mezi jednotlivými pohledy jsou většinou plynulé a představují jeden z nejzajímavějších technických prvků hry.

Kromě běhání a skákání se Ari musí vypořádat také s různými překážkami. Nechybí šplhání, houpání na háku, jednoduché logické úkoly ani akční sekvence, během kterých hra na chvíli připomíná interaktivní film. Překážky jsou většinou navržené tak, aby je zvládl i méně zkušený hráč. To je záměrné – tvůrci chtěli vytvořit hru dostupnou širokému publiku, včetně mladších hráčů. Pro zkušeného hráče to ale znamená, že většina hádanek nebude představovat výraznou výzvu. Hra vás nechce potrápit. Chce vás především neustále posouvat vpřed.

Největší problém? Skákání

Bohužel právě pohyb a některé plošinovkové pasáže patří mezi slabší části hry.Na papíře působí skákání, houpání a filmové akrobatické sekvence skvěle. Když se všechno povede, dokáže LIFTED vytvořit velmi efektní momenty, ve kterých máte pocit, že Ari skutečně uniká z nebezpečné situace.

Problém nastává ve chvíli, kdy potřebujete přesnější ovládání. Některé sekce mohou být zbytečně frustrující kvůli nepřesnému koliznímu systému, kameře nebo méně předvídatelnému pohybu. Několik recenzentů upozorňuje právě na problémy s kamerou, checkpointy a některými plošinovkovými úseky.

Je to škoda, protože právě zde se hra snaží být nejvíce filmová. Místo pocitu „tohle byla skvělá akce“ tak někdy přijde spíš „proč jsem zase spadl?“.Naštěstí nejde o problém, který by zničil celý zážitek. Většinu času je ovládání příjemné a hra vás zbytečně netrestá.

Hádanky jsou jednoduché, ale zábavné

Logické úkoly jsou na tom podobně jako plošinovka. Nejsou příliš obtížné, ale dobře zapadají do prostředí. Budete například manipulovat s různými objekty, aktivovat mechanismy nebo hledat způsob, jak se dostat dál. Hádanky nejsou navrženy tak, aby vás zastavily na deset minut a donutily vás hledat řešení na internetu. Spíše fungují jako příjemná změna tempa mezi jednotlivými akčními sekvencemi.

Pro děti nebo hráče, kteří s plošinovkami teprve začínají, je to ideální. Pro zkušené hráče může být jejich jednoduchost naopak trochu zklamáním.

Svět, který má vlastní kouzlo

Jednou z nejsilnějších stránek LIFTED je jednoznačně výtvarné zpracování. Postavy mají velmi specifický, téměř kreslený vzhled. Jejich ruce a nohy působí, jako by byly oddělené od těla, což hře dodává trochu absurdní a zároveň velmi sympatický styl. Připomíná to některé klasické animované plošinovky, ale LIFTED si z této inspirace vytváří vlastní identitu.

Stejně dobře vypadají i prostředí. Během dobrodružství se podíváte do různých historických období a lokací, přičemž nechybí starověký Egypt, jeskyně, pirátské prostředí a další výrazné scenérie. Některé výhledy jsou opravdu povedené a hra umí pracovat s kamerou tak, aby vynikla velkolepost daného místa.

Historie jako bonus

Velmi sympatickým prvkem je využití skutečných historických osobností. Například část odehrávající se v Egyptě pracuje s postavami Giovanniho Battisty Belzoniho, jeho manželky Sarah a Jamese Curtina. Nejde tedy pouze o vymyšlené padouchy, ale o postavy inspirované skutečnými lidmi z historie egyptologie.

Díky tomu má hra překvapivě příjemný vzdělávací rozměr. Nejde samozřejmě o historickou učebnici a některé události jsou výrazně upravené pro potřeby dobrodružného příběhu, ale jako nenásilný způsob, jak mladším hráčům představit některé historické osobnosti, to funguje velmi dobře.

Humor a dabing

Velkou roli hrají také dialogy. Postavy jsou výrazně ukecané a hra se nebojí vtipných hlášek. Některé fungují velmi dobře, jiné mohou dospělému hráči připadat trochu prvoplánové. To ale opět souvisí s cílovým publikem. LIFTED se nesnaží být cynickou nebo temnou adventurou. Je barevná, optimistická a místy až pohádkově pozitivní. Dabing je naštěstí povedený a herci dokážou postavám dodat dostatek osobnosti. Zvuková stránka patří mezi příjemná překvapení hry a hudba dokáže dobře podpořit akční i emotivnější momenty.

Jak dlouho vydrží?

Tady se dostáváme k další kontroverzní otázce. LIFTED je krátká hra. Některé recenze uvádějí přibližně tři hodiny pro základní průchod, jiné se dostávají zhruba k šesti hodinám podle stylu hraní a množství nalezených předmětů. Samotní tvůrci uvádějí, že při hledání všech sběratelských předmětů a outfitů může být možné strávit ve hře více než osm hodin.

To znamená, že za cenu kolem 20 dolarů nejde o hru, která by vás zaměstnala na desítky hodin. Na druhou stranu je její krátkost do určité míry součástí konceptu. LIFTED je spíš jako dobrodružný film, který si během jednoho odpoledne pustíte a následně máte pocit, že jste prožili něco příjemného. Pokud chcete dlouhou hru s desítkami hodin obsahu, tady ji nenajdete. Pokud ale hledáte krátké dobrodružství, které můžete dokončit během jednoho či dvou večerů, je délka naopak příjemná.

Verdikt

LIFTED je sympatická, barevná a především velmi upřímná dobrodružná plošinovka. Nesnaží se konkurovat nejlepším hardcore platformovkám ani nabídnout desítky hodin obsahu. Jejím cílem je vytvořit malý interaktivní dobrodružný film, který si může užít celá rodina. A to se jí ve velké míře daří.

Nejvíce mě bavila atmosféra, vizuální styl, cestování časem a způsob, jakým hra střídá 2D a 3D pohled. Povedené jsou také filmové sekvence, dabing a využití skutečných historických osobností. Naopak slabší jsou některé plošinovkové pasáže, kamera a občasná nepřesnost při pohybu. Zkušenější hráči navíc mohou mít problém s příliš nízkou obtížností.

LIFTED ale přesně ví, pro koho je určena. A pokud ji budete hrát jako pohodové rodinné dobrodružství, její jednoduchost přestává být problémem a stává se předností. Je to hra, která nechce hráče potrestat. Chce ho vzít za ruku, posadit do časového výtahu a na pár hodin ho poslat na dobrodružství napříč historií.

Jana Králová

Jana Králová se specializuje především na videohry, seriály a popkulturu. Už od dětství ji fascinovaly světy sci-fi a fantasy.

Podobné články

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Back to top button