V roce 2024 přinesl nezávislý titul Two Falls: Nishu Takuatshina od studia Unreliable Narrators hráčům jedinečný zážitek zasazený do 17. století v Kanadě. Hra sleduje paralelní příběhy dvou postav – Jeanne, francouzské dívky, která přežila ztroskotání lodi, a Maïkana, mladého lovce z kmene Innu, který se vydává na cestu za odhalením tajemství narušení své domoviny. Tento titul vyniká nejen silným příběhem, ale i autentickým zpracováním a hlubokým respektem k původním kulturám.
Dvojí pohled na svět: Jeanne a Maïkan
Jeanne je silná a odhodlaná žena, která se rozhodla opustit Francii a začít nový život v Nové Francii. Po ztroskotání lodi zůstává sama v neznámé divočině, odkázaná pouze na svého věrného psa Capitaine. Její cesta je plná výzev, od fyzických překážek až po duchovní dilemata. Její víra je testována, když se musí rozhodnout mezi morálními zásadami a přežitím.
Maïkan je mladý lovec z kmene Innu, který vyrůstá v souladu s přírodou a tradicemi svého národa. Když jeho vesnici postihne záhadná nemoc, vydává se na cestu, aby odhalil příčinu tohoto neštěstí. Jeho příběh je hluboce propojen s přírodou a duchovními hodnotami jeho komunity. Setkání s cizími lidmi a novými ideologiemi ho nutí přehodnotit své místo ve světě.
Dvě perspektivy, dvě reality
Hra vyniká svou vizuální a zvukovou rozmanitostí, která odráží rozdílné pohledy obou hlavních postav. Scény z pohledu Jeanne jsou temné, s tlumenými barvami a napjatou atmosférou, která zdůrazňuje její pocit ztracenosti a strachu v neznámém prostředí. Naopak, scény z pohledu Maïkana jsou světlé, barevné a klidné, odrážející jeho harmonii s přírodou a domovem. Tato kontrastní zpracování pomáhají hráčům lépe pochopit odlišné vnímání světa oběma postavami.


Hudba jako most mezi světy
Hudební složka hry je stejně rozmanitá jako její vizuální stránka. Originální soundtrack, vytvořený původními hudebníky a zpěváky z kanadských původních komunit, kombinuje tradiční nástroje a zpěv s moderními prvky. Hudba se dynamicky mění v závislosti na prostředí a situaci, čímž prohlubuje emocionální prožitek hráče. Zvukové efekty, jako šustění listí, šepot větru nebo zvuky divoké zvěře, přispívají k autenticitě a ponoření do herního světa.
Příběh v pohybu
Two Falls je hrou, která klade důraz na příběh a atmosféru. Hráči se pohybují v první osobě, prozkoumávají prostředí a interagují s objekty a postavami. Volby, které hráči učiní, ovlivňují vývoj postav a jejich vztahy, ale hra si zachovává lineární příběh. Tento přístup umožňuje hlubší ponoření do příběhu a postav, aniž by byl narušen celkový směr vyprávění.
Historická a kulturní autenticita
Vývojáři spolupracovali s původními tvůrci z Kanady, včetně spisovatelů, hudebníků a umělců 3D, aby zajistili autentické a respektující zobrazení původních kultur. Příběh byl validován radou starších z národů Innu a Wendat, kteří poskytli cenné rady a vedení. Tato spolupráce vedla k vytvoření hry, která nejen vypráví příběh, ale také vzdává hold bohatému dědictví původních obyvatel Kanady.

Hra, která zůstává v srdci
Two Falls: Nishu Takuatshina je více než jen videohra; je to umělecké dílo, které spojuje příběh, kulturu a herní mechaniky do silného a dojemného zážitku. Hra nabízí hluboký pohled na setkání dvou odlišných světů a zkoumá témata identity, víry, přežití a porozumění. Díky své autenticitě, silnému příběhu a krásnému zpracování se Two Falls stává nezapomenutelným zážitkem pro každého, kdo se rozhodne vydat na tuto cestu