Když v roce 2018 německé studio Egosoft vydalo hru X4: Foundations, fanoušci žánru vesmírných simulací byli nadšení, ale zároveň i trochu skeptičtí. Po rozporuplném přijetí předešlého titulu X Rebirth, který se odklonil od tradičního stylu série X, byla X4 jakousi nadějí na návrat ke kořenům – ale s moderním kabátem. Ačkoliv hra v době vydání nebyla bez chyb, její vývoj během následujících let ji posunul o několik světelných let dál. Dnes je X4: Foundations robustním, komplexním vesmírným sandboxem, který osloví každého, kdo touží po skutečné svobodě ve vesmíru.
Vesmír, který žije svým vlastním životem
Základní premisou X4: Foundations je svoboda. Hráč se ocitá v otevřeném vesmíru, kde může dělat téměř cokoliv – obchodovat, těžit, pirátit, budovat impérium nebo se zapojit do rozsáhlých politicko-vojenských konfliktů mezi různými frakcemi. K tomu všemu může budovat vlastní rozsáhlé flotily, stanice a prakticky ovládat hvězdný systém, který si vybere. Co je na tom nejlepší? Tento vesmír skutečně žije i bez hráčova zásahu. Frakce mezi sebou soupeří, staví nové stanice, mění své ekonomiky, přetvářejí obchodní trasy. To všechno na základě dynamických systémů a algoritmů, nikoliv skriptovaných událostí. Hra prakticky stále kalkuluje a počítá jak s vašimi akcemi, tak s tím co se děje v herní světě a následně na to reaguje, což spouští další a další reakce herního světa.
Systém simulace ekonomiky je propracovaný do takové míry, že každá zbraň, modul stanice či komponenta má svůj původ v nějaké těžební operaci nebo výrobním řetězci. Pokud se hráč rozhodne zničit těžební flotilu soupeřící frakce, může tím způsobit nedostatek surovin, zdražení zboží a kolaps výroby určitých technologií. Vše má důsledky.

Ovládni jednu loď – nebo celou flotilu
Jedním z nejsilnějších taháků X4 je možnost fyzicky přecházet mezi různými loděmi. Hráč může začít ve skromné průzkumné lodi, přistát na větší nákladní lodi, projít se po jejím můstku a převzít řízení. Nebo naopak – přikázat umělé inteligenci, aby převzala kontrolu, a věnovat se velení celé flotile či správě obchodní sítě.
Lodě se dělí na několik tříd – od malých stíhaček, přes střední dopravníky, až po masivní bitevní křižníky. Každá loď může být modulárně vybavena – zbraněmi, štíty, motory, ale také vnitřním vybavením jako jsou skladovací prostory, životní podpory, doky apod. Systém vylepšování je hluboký, ale nikdy nepůsobí zbytečně složitě – hráč se může rozhodnout, jak hluboko se chce ponořit.

Stavěj, spravuj, expanduj
Dalším klíčovým prvkem je jak jsem již zmínil možnost budovat vlastní vesmírné stanice. A nejen stavět – plánovat je od základu. Editor stanic umožňuje navrhnout komplexní struktury propojených modulů – od základních doků, přes sklady, až po výrobní linky na zbraně, lodě či palivo.
Jakmile stanici postavíte, můžete ji svěřit posádce, nastavit obchodní pravidla, nastavit export/import surovin a sledovat, jak se rozvíjí. Stanice se stávají ekonomickými centry, které mohou produkovat zisk, ale zároveň mohou být terčem konkurence nebo pirátů.
Větší stanice často vyžadují obranné prvky – věže, minová pole, nebo stíhací perimetry. Hráč se tak dostává do role nejen architekta, ale i velitele – vymýšlí obranné strategie, posiluje zásobovací linie a řeší logistiku celého impéria.


Diplomacie a frakce – válka nebo mír?
Vesmír X4 obývá množství frakcí – od technologicky pokročilých Teladianů po válečnické Splitty. Každá frakce má unikátní lodě, stanice, styl boje i ekonomiku. Hráč může s těmito frakcemi obchodovat, spojit se s nimi, nebo je napadnout. Diplomacie funguje na základě reputace – dobré skutky (například ochrana konvojů) vás přiblíží přátelství, zatímco pirátství nebo útoky reputaci zničí.
V pozdější fázi hry se můžete aktivně zapojit do politické situace v galaxii – ovlivňovat války, vyzbrojovat spojence, nebo budovat neutralitu. Systém není extrémně komplexní jako například v některých 4X strategiích, ale pro sandboxový titul je dostatečně robustní.
Technická stránka a vývoj po vydání
Při vydání v roce 2018 hra trpěla řadou technických problémů. Umělá inteligence byla nespolehlivá, uživatelské rozhraní kostrbaté a optimalizace slabá. Nicméně vývojáři z Egosoftu hru neustále vylepšovali – přidávali nové funkce, opravovali chyby a vydávali rozsáhlá rozšíření jako Split Vendetta, Cradle of Humanity nebo Kingdom End.
Dnes je hra mnohem stabilnější, uživatelsky přístupnější a graficky působivější. Lodě i stanice mají nádherné detaily, vesmír působí živě a efekty v bojích jsou na velmi slušné úrovni. Optimalizace na moderních sestavách je solidní, byť občas dochází k propadům FPS v rozsáhlých bitvách. Navíc byla rozšířena o řadu DLC, která ještě více obohacují universum.
Hudba a zvukový design tvoří atmosférickou kulisu – jemné ambientní skladby doprovázejí průzkum, zatímco dramatické tóny oznamují příchod nepřítele.

Pro koho je X4?
X4: Foundations není pro každého. Pokud hledáte akční vesmírnou střílečku s okamžitým uspokojením, budete zklamáni. Ale pokud milujete sandboxové hry, kde si sami určujete směr, tempo a cíle, X4 vám nabídne něco unikátního. Je to hra pro přemýšlivé hráče, kteří se nebojí učit, zkoumat, chybovat a růst. Je to titul, který vás odmění za trpělivost. A čím více času mu dáte, tím více se vám odmění zpět.