Hry
-
Twinkleby: Pohádková meditace v rukou Might and Delight
Might and Delight, studio známé svou schopností kombinovat vizuální poetiku s hratelností, přináší titul Twinkleby – hru, která působí jako…
Celý článek » -
Svět, který se usmívá koutkem oka: Whimside jako tichá oslava drobných radostí
Whimside není hra, která by vás přivítala výbušným intrem, dramatickým konfliktem nebo jasně vytyčeným cílem. Přichází potichu. Jako odpoledne, které…
Celý článek » -
Dirigent bez orchestru, hráč bez taktovky: Maestro jako rytmická iluze moci
Hry o hudbě obvykle stojí na jednoduchém slibu: stiskni správné tlačítko ve správný čas a odměnou ti bude pocit rytmické…
Celý článek » -
Koleje do ticha a ostrovy klidu: Islands & Trains jako meditativní model světa
V době, kdy se herní průmysl předhání v tom, kdo nabídne větší mapu, rychlejší akci a hlasitější efekty, působí Islands…
Celý článek » -
Plastová legenda na plný plyn: Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed jako arkádová dráha mezi hračkou a hrou
Pro mnoho hráčů mají Hot Wheels zvláštní, téměř posvátný význam. Nejsou to jen hračky, ale brána do světa fantazie, kde…
Celý článek » -
Rychlost bez brzd, hloubka bez převodovky: Fast & Furious: Arcade Edition na Switchi jako licencovaný sprint
Značka Fast & Furious už dávno není jen o autech. Je to kulturní fenomén, směs benzínových výparů, přepálené fyziky, nekonečných…
Celý článek » -
Whimel Academy: Škola, kde se učí kouzlit s emocemi
Magické akademie jsou v herním i literárním světě oblíbeným motivem. Často slouží jako kulisa pro epická dobrodružství, souboje s temnými…
Celý článek » -
Když kámen poprvé promluvil: Neolithic Dawn jako digitální mýtus o zrození civilizace
Neolithic Dawn není hra, která vás přivítá efektním intrem nebo bombastickou hudbou. Její začátek je tichý, téměř nehostinný. Stojíte uprostřed…
Celý článek » -
SWAPMEAT: Evoluce po kouskách, přežití po částech
Herní průmysl je plný her o růstu, vývoji a sílení postavy. Většinou ale tento proces probíhá skrze čísla, levely a…
Celý článek » -
Labyrinthine (PS5): Strach má mnoho chodeb
Hororové hry mají mnoho podob. Některé sází na filmové lekačky, jiné na akci a bezmoc v přímém střetu s nepřítelem.…
Celý článek »