HryPS5Recenze

ICARUS: Console Edition – Planeta, která vás nechce, a ovladač, který vám nepomůže

RocketWerkz vydali původní ICARUS na PC koncem roku 2021 a po letech poctivé post-launch podpory, desítkách aktualizací a masivní expanzi New Frontiers se hra konečně 26. března 2026 přesunula na konzole. Na PlayStation 5 a Xbox Series X|S dorazila jako kompletní balíček zahrnující veškerý obsah, který PC hráči dostávali postupně v průběhu čtyř let. Na papíře je to skvělá zpráva pro survival fanoušky, kteří celou tu dobu záviděli. V praxi je to příběh o skvělé hře zabalené do konverzního portu, který jí na každém druhém kroku hází klacky pod nohy.

Planeta, která selhala, a lidé, kteří se nevzdají

Premisa ICARUS patří k těm, které okamžitě zaujmou. Lidstvo se pokusilo terraformovat vzdálenou planetu, jenže plán selhal katastrofickým způsobem a planeta se místo nového domova proměnila v nepřátelské místo plné bouří, agresivní fauny a prostředí, které aktivně odolává lidské přítomnosti. Vy hrajete za prospektora, který z orbitální stanice sestupuje na povrch planety v časově omezených sezeních, sbírá cenné zdroje, plní mise a pak se vrací zpět. Umřete-li na povrchu, ztrácíte vše, co jste nesli s sebou. Přežijete-li a úspěšně se dostanete zpět, technologie a zkušenosti si ponecháte a jdete výš.

Tato sessionová struktura je klíčovým prvkem, který ICARUS odlišuje od tradičních survival her. Nestojíte na jedné mapě a nebudujete svůj hrad donekonečna. Každá mise má jasný začátek, cíl a konec a to dává hráči pocit jasného účelu, který u sandboxových survival titulů občas chybí. Narativní linka je přitom záměrně subtilní a příběh je vtkaný spíše do kontextu misí a prostředí než do dialogů a cutscén, expanze New Frontiers nicméně přidává jasnější příběhové vedení v oblasti nazvané Prometheus.

Drsný svět, krásy i hrůzy přírody

Vizuálně patří ICARUS k nejlepším survival titulům na trhu. Husté lesy, skalnaté hory, exotická prostředí z New Frontiers a dynamické počasí dohromady vytvářejí planetu, která působí jako místo s vlastní historií a logikou. Bouře na povrchu planety jsou jedním z nejlepších vizuálních momentů, které PS5 v tomto žánru nabídla, a osvětlení během noci nebo za deště posouvá atmosféru na úroveň, která hráče donutí se na chvíli zastavit a jen se dívat. Audio design tento dojem doplňuje věrohodně a zvuky okolního světa přispívají k pocitu, že planeta kolem vás žije vlastním životem nezávisle na tom, co zrovna děláte.

Technicky ale konzolová verze nestojí na tak pevných základech, jak by si takový vizuál zasloužil. Performance poklesy a stuttering se objevují v náročnějších situacích a přestože nejde o problémy, které by hru znemožňovaly hrát, v survival titulu, kde každá sekunda může rozhodovat mezi životem a smrtí prospektora, je každé trhnutí snímkové frekvence citelné.

Hrát přes ovladač jako přepisovat encyklopedii rukavicemi

A tady přichází největší bolest celé Console Edition. ICARUS je hra s obrovským množstvím mechanik, craftingových stromů, inventáře, talentových systémů a situačních menu, která na PC ovládáte myší a klávesnicí s přirozenou přesností. Přenést tohle na gamepad je výzva, se kterou se port ne vždy popral s potřebnou péčí. Navigace v inventáři a craftingových obrazovkách je neintuitivní, v nebezpečných situacích, kdy potřebujete rychle opravit vybavení nebo se léčit, se ovládání stává přímým nepřítelem a frustrace z uživatelského rozhraní je jedním z nejčastěji zmiňovaných problémů napříč recenzemi. Hra navíc vychází z PC buildu z konce roku 2024, takže část novějšího obsahu z PC verze na konzolích zatím chybí, stejně jako voxelové prvky, které jsou součástí PC zážitku.

Onboarding přitom situaci nijak nezlepšuje. ICARUS je hra, která vás hází do hluboké vody a předpokládá, že se naučíte plavat metodou pokus omyl, případně pomocí externích průvodců. Pro hráče zvyklé na survival žánr a ochotné strávit desítky hodin rozluštěním systémů to může být odměňující zkušenost. Pro konzolové hráče, kteří přicházejí k ICARUS poprvé a bez PC zázemí, je to bariéra, která odradí část publika dřív, než se dostane k tomu, co hra skutečně nabízí.

Co zůstává a proč to stojí za to

Přes všechny výhrady platí, že jádro ICARUS je stále mimořádně solidní survival titul a v kooperaci pro až čtyři hráče se mnohé problémy stávají menšími, protože chaos je zábavnější ve skupině. Systém postupu, hloubka craftingu, rozmanitost prostředí a sessionová struktura misí společně tvoří zážitek, který nemá na konzolích přímou konkurenci. Pokud máte trpělivost projít prvními frustrujícími hodinami a přijmout ovládání takové, jaké je, čeká vás hra, která vás odmění stovkami hodin obsahu.

Verdikt: Skvělá hra, nedokonalý port

ICARUS: Console Edition je jako přivézt do nového bytu nábytek, který byl navržen pro úplně jiný pokoj. Všechno to je tam, kvalitní a poctivě vyrobené, ale musíte to trochu násilím dotlačit na místo a smířit se s tím, že to úplně nesedí. Hra samotná si zaslouží doporučení každému fanouškovi náročných survival titulů a obsahu za cenu dostanete více než dost. Ale PC verze zůstává nadřazeným způsobem, jak ICARUS zažít, a konzolová verze by prospěla dalšími opravami a lepší adaptací ovládání. Kupujte s vědomím, co dostáváte: skvělou hru v nedokonalém kabátě.

Tomáš Novák

Tomáš Novák je milovník sci-fi, her a komiksů, který se vyzná ve všem od retro konzolí po nejnovější technologické vychytávky.

Podobné články

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Back to top button