Roguelite žánr zažívá v posledních letech doslova zlatou éru. Po úspěchu titulů jako Hades, Dead Cells nebo Curse of the Dead Gods je stále obtížnější přijít s něčím, co hráče skutečně překvapí. Čínské studio Leap Studio se však rozhodlo nespoléhat pouze na rychlou akci, ale vytvořit svět inspirovaný tradiční čínskou inkoustovou malbou a filozofií. Výsledkem je Realm of Ink, akční roguelite, který spojuje svižné souboje, výraznou stylizaci a příběh o boji proti vlastnímu osudu.
Příběh napsaný inkoustem
Hlavní hrdinkou je šermířka Red, která během honu na tajemného Liščího démona zjistí šokující pravdu celý její svět je pouhým příběhem napsaným v knize. Uvědomění, že její osud někdo předem určil, se stává hlavní motivací k útěku z Inkoustové říše a vzpouře proti samotnému autorovi. Přestože jde stále především o roguelite zaměřený na opakované průchody, vyprávění překvapivě dobře funguje. Každá porážka posouvá děj kupředu a postupně odhaluje další vrstvy světa i jeho obyvatel. Motiv svobodné vůle a předurčení dodává příběhu nečekanou hloubku a odlišuje hru od většiny žánrové konkurence.
Souboje, které nikdy neomrzí
Srdcem Realm of Ink je bezpochyby bojový systém. Odezva ovládání je téměř okamžitá, útoky mají příjemnou váhu a vyhýbání nepřátelským výpadům působí naprosto přirozeně. Každý souboj připomíná elegantní tanec mezi meči, magií a nepřátelskými projektily. Velkou roli hraje rozmanitost zbraní a herních stylů. Postupně odemykáte nové podoby hlavní hrdinky, z nichž každá nabízí odlišnou výbavu i schopnosti. Jedna varianta sází na rychlé kombinační útoky, jiná využívá boj na dálku nebo silné plošné schopnosti. Nechybí ani desítky Ink Gems a stovky artefaktů, které lze mezi sebou kombinovat do překvapivě efektivních sestav. Díky tomu prakticky neexistují dva stejné průchody a hra neustále motivuje experimentovat. Významnou roli navíc hraje inkoustový společník Momo, jehož schopnosti se mění podle zvoleného vybavení a dokážou výrazně ovlivnit průběh soubojů.

Každá smrt znamená nový začátek
Stejně jako nejlepší zástupci žánru využívá Realm of Ink systém permanentního postupu. Po každém neúspěšném pokusu se vracíte do hostince, který funguje jako centrální základna. Zde investujete získané zdroje, odemykáte nové schopnosti, postavy i vybavení a připravujete se na další výpravu. Tvůrci našli velmi dobrý kompromis mezi náročností a odměňováním hráče. Smrt sice bolí, ale nikdy nepůsobí nespravedlivě. Každý další pokus přináší nové možnosti a pocit, že jste opět o něco silnější.
Inkoust jako umění
Největší předností hry je její výtvarná stránka. Realm of Ink doslova připomíná pohyblivý obraz namalovaný tradiční čínskou technikou. Černé tahy štětce, výrazné barevné akcenty a efektní animace vytvářejí vizuální styl, který si s jinou hrou jen těžko spletete. Přestože se prostředí generují procedurálně, jednotlivé lokace působí živě a promyšleně. Lesy, chrámy i démonické říše mají vlastní charakter a díky dynamickým efektům nepůsobí stereotypně ani po mnoha hodinách hraní. Hudební doprovod využívá tradiční orientální nástroje v kombinaci s modernější orchestrální hudbou. Výsledkem je soundtrack, který skvěle podporuje tempo soubojů a zároveň podtrhuje melancholickou atmosféru celého světa.
Obtížnost, která odměňuje trpělivost
Realm of Ink rozhodně není jednoduchou hrou. Zejména souboje s bossy dokážou pořádně prověřit reflexy i schopnost sestavit funkční build. Každý protivník disponuje unikátní sadou útoků a často vyžaduje několik pokusů, než si hráč osvojí správný rytmus boje. Naštěstí hra nabízí dostatek možností, jak postupně posilovat svou postavu, takže ani méně zkušení hráči nemusí mít pocit, že narazili na nepřekonatelnou překážku.


Má vůbec nějaké slabiny?
Ani Realm of Ink není bezchybný. Některé procedurálně generované oblasti se po delší době začnou opakovat a zkušenější fanoušci roguelite her mohou poznat inspiraci v jiných známých titulech. Občas zamrzí i to, že některé schopnosti jsou výrazně silnější než jiné, takže část buildů není zcela vyvážená. Příběh sice zaujme svou filozofickou myšlenkou, ale jeho tempo je poměrně pomalé a mnoho informací hráč získává až po desítkách úspěšných průchodů.
Nejde jen o další klon populárních roguelite her
Realm of Ink je přesně tím typem hry, který dokazuje, že roguelite žánr stále má co nabídnout. Leap Studio vytvořilo mimořádně stylovou akční hru s výborným soubojovým systémem, silnou audiovizuální identitou a překvapivě zajímavým příběhem o boji proti vlastnímu osudu. Kombinace svižných soubojů, rozsáhlých možností tvorby buildů a nádherné inkoustové estetiky vytváří titul, který dokáže pohltit na desítky hodin. Pokud patříte mezi fanoušky her jako Hades, Dead Cells nebo BlazBlue Entropy Effect, rozhodně by Realm of Ink neměl uniknout vaší pozornosti. Nejde jen o další klon populárních roguelite her, ale o titul, který přináší vlastní identitu a nebojí se experimentovat s netradičním výtvarným stylem i filozofickým příběhem.





