Ruský vývojář Sergej Noskov se v roce 2015 rozhodl přenést hráče do temného, post-apokalyptického světa prostřednictvím hry 35MM. Tato hra, která byla později vydána i na konzole, nabízí unikátní pohled na přežití v zdevastovaném Rusku po globální epidemii.

Mlha, zima a opuštěnost
Hra začíná v zasněžených ruských pláních, kde se hráč ujímá role jednoho z dvou přeživších. Prostředí je zahaleno do bílé mlhy, opuštěné domy a rozbité silnice vytvářejí dojem naprosté opuštěnosti. Zvukové efekty, jako je šustění kroků ve sněhu nebo vzdálené zvuky, přispívají k pocitu izolace a napětí. I když grafika není na úrovni AAA titulů, dokáže navodit silný emocionální dojem díky své jednoduchosti a účinnosti.
Tajemství a ticho
Příběh 35MM je vyprávěn prostřednictvím nálezů, jako jsou fotografie, dokumenty a rozhovory s ostatními přeživšími. Hráč postupně odhaluje detaily o světě před apokalypsou a o vztahu mezi hlavními postavami. Tento způsob vyprávění umožňuje hlubší ponoření do příběhu a nabízí prostor pro vlastní interpretace. 35MM kombinuje prvky walking simulátoru, sběratelských úkolů a občasného boje. Hráč se pohybuje po různých lokalitách, sbírá potřebné předměty a řeší jednoduché hádanky. Občasné střety s nebezpečnými zvířaty nebo jinými hrozbami přidávají do hry napětí. I když některé mechaniky mohou působit zastarale, hra stále nabízí poutavý zážitek díky svému zaměření na atmosféru a příběh.


Ticho jako spojenec
Zvuková stránka hry je kladně hodnocena pro svou schopnost vytvářet napětí a podporovat atmosféru. I když některé zvukové efekty mohou být opakující se, celkově přispívají k pocitu osamění a nebezpečí. Hudba je minimalistická, ale efektivní, a pomáhá podtrhnout emocionální náboj jednotlivých scén.
Omezené prostředky, silné výsledky
Hra byla vyvinuta malým týmem, což se odráží v některých technických aspektech. Některé animace a modely postav mohou působit nevyváženě, ale tyto nedostatky jsou vyváženy silným zaměřením na atmosféru a příběh. I přes omezené prostředky Noskov a jeho tým dokázali vytvořit hru, která zanechává silný dojem.
Unikátní zážitek pro trpělivé hráče
35MM není hrou pro každého. Je to titul, který vyžaduje trpělivost a ochotu ponořit se do pomalu se odvíjejícího příběhu. Pro ty, kteří hledají hluboký, atmosférický zážitek s důrazem na příběh a emoce, nabízí 35MM jedinečnou příležitost prozkoumat post-apokalyptický svět z osobní perspektivy.

I když hra čelí některým technickým výzvám, její silné stránky v oblasti atmosféry, zvuku a vyprávění příběhu ji činí hodnotným zážitkem pro fanoušky žánru. Pokud jste připraveni na pomalý, ale hluboký příběh o přežití a ztrátě, 35MM by neměla uniknout vaší pozornosti.