Série Commandos se nesmazatelně zapsala do herní historie už na přelomu tisíciletí a právem patří mezi klenoty taktických real-time strategií. Teď, o dvě dekády později, se vrací zpět – a to doslova. Commandos: Origins totiž není pokračování, ale prequel, který nás vezme na samotný začátek příběhu elitní jednotky během druhé světové války. Máme se vrátit ke zlatým časům taktického plánování a tichého likvidování nepřátel, nebo se série utopí ve snaze modernizovat za každou cenu?
Když legenda znovu povstane
Commandos: Origins je titul, který se nebojí přiznat své kořeny. Vrací se k izometrickému pohledu, k pomalému a promyšlenému postupu a k dobře známému stylu: malá skupinka specialistů, obrovská přesila nepřátel, a na každém kroku nutnost přemýšlet, plánovat a improvizovat.
Hra se odehrává v různých koutech druhoválečného světa — od zasněžených arktických základen přes severoafrické pouště až po zničená evropská města. Každé prostředí nabízí jinou výzvu, jiné typy nepřátel i možnosti, jak se s nimi vypořádat. Není tu prostor pro „Rambo styl“. Stačí jeden chybný krok a spustí se poplach, který často znamená rychlý konec mise.
Šest specialistů, nekonečné možnosti
Ve hře ovládáte známou šestici elitních vojáků, kteří se každý specializují na něco jiného — Green Beret, Sniper, Driver, Diver, Sapper a Spy. Každý má své schopnosti a vybavení, a klíčem k úspěchu je jejich kombinace.
Plížení za zády hlídky, maskování, ničení techniky nebo převleky – všechny prvky, které fanoušci série milovali, jsou zpět. Zároveň ale autoři ze Claymore Game Studios přidali nové možnosti – jako třeba rotaci kamery v 3D prostoru, modernizované uživatelské rozhraní a výrazně chytřejší umělou inteligenci nepřátel.
Příběh je sice jednoduchý – sledujeme vznik jednotky Commandos – ale nechybí dobová atmosféra, napětí ani drobné příběhové momenty, které se vám dostanou pod kůži.

Tahle válka vypadá dobře
Po technické stránce se Commandos: Origins povedlo. Hra běží na Unreal Engine 5 a přináší detailní prostředí, efekty světla a stínu a plynulé animace. Nečekejte hollywoodský výbuch každých pět vteřin, ale spíš precizní práci s detailem, která podporuje pomalé tempo hry.
Zvuková stránka skvěle doplňuje napětí – každé šustnutí, každé zakliknutí časovače výbušniny má své místo. Hudba je decentní a neodvádí pozornost, což je přesně to, co tahle hra potřebuje.
Single, nebo ve dvou?
Hra je primárně stavěná na singleplayer, ale nabízí také kooperaci pro dva hráče, a to jak online, tak i ve split-screenu. Možnost sdílet plánování a výzvy s kamarádem dává hře nový rozměr a zvyšuje znovuhratelnost.
Co se týče obtížnosti, připrav se na to, že Commandos: Origins tě rozhodně nebude vodit za ručičku. Hra tě nutí učit se metodou pokus-omyl, plánovat každý krok a smířit se s tím, že opakování mise je součást zážitku.


Věrná pocta a nový začátek
Commandos: Origins není pro každého. Je to hra, která odmítá moderní trendy typu “rychle, výbuch, checkpoint” a místo toho nabízí návrat ke kořenům taktického hraní. Není dokonalá – najdou se drobné bugy, AI občas zlobí, a ne každému sedne její pomalé tempo. Ale pokud jsi fanoušek originálních Commandos nebo miluješ výzvu v každém kroku, pak je tahle hra přesně pro tebe.