Novinky

Váš vlak, váš hrad: ExoTrain

Survival crafting hry mají jednu věc společnou: začínáte s ničím a pomalu budujete něco, co vám umožní přežít. Satisfactory vám dá továrnu, Subnautica ponorku, Valheim základnu. ExoTrain od studia Harpoon Games přichází s jiným nápadem: vaším domovem, dílnou i pevností je vlak. A tento vlak jede, ať chcete nebo ne.

Kolonisté mlčí, vy mluvit musíte

Hrajete za inženýra, který přistál na planetě, aby pracoval v kolonii vybudované korporací Exoplanet Industries. Místo rozvinutého osídlení ale nacházíte jen ruiny. Společnost přerušila kontakt s těžební planetou. Kolonie je mrtvá a jediné hlasy, které zbyly, jsou nahrávky. Tento premise je jednoduchý, ale funkční. Mrtvá kolonie je motorem celého průzkumu, každá nalezená nahrávka nebo zničená stanice přidává střípek do mozaiky toho, co se zde vlastně stalo.

Příběhová vrstva není silnou stránkou hry, jde spíše o záminku k prozkoumávání než o plnohodnotné vyprávění. Atmosféra opuštěné lidské civilizace na nepřátelské planetě ale funguje a dává smysl každé nalezené surovině i každému rozbořenému modulu.

Vlak jako základ všeho

Centrálním nápadem, který ExoTrain odlišuje od konkurence, je mobilní základna. Základní herní smyčka se točí kolem budování a vylepšování vlakových modulů: výzkumné stanice odemykají nové výrobní recepty, zbrojní stoly umožňují tvorbu vybavení a skladovací moduly rozšiřují inventář. Mezi výpravami spravujete systémy vlaku a připravujete se na další cestu do divočiny.

Tato mobilní základna má okamžitý praktický dopad na tempo hry. Nebudujete na jednom místě a nečekáte, až vás nepřátelé obklíčí. Jedete dál, prozkoumáváte nová území a vlak s vámi roste. Průzkum nových oblastí, sběr surovin, odemykání technologií a vylepšování vlaku vám vždy dává jasný cíl. Herní smyčka je uspokojivá.

Stavba a přizpůsobení vlaku je jednou z nejsilnějších stránek hry. Každý přidaný modul mění to, co můžete dělat, a vizuálně rozrůstající se vlak je viditelným důkazem vašeho postupu.

Boj: Diablo na kolejích

Tam, kde mnoho survival her boj odsunuje na vedlejší kolej, ExoTrain ho staví do centra. Souboj s nepřátelskou zvěří probíhá z izometrické perspektivy s ARPG mechanikami připomínajícími Diablo, s více typy zbraní a aktivním sesíláním schopností. Hack and slash složka není jen nutné zlo k obraně základny, je to plnohodnotná část smyčky.

Hack and slash boj se cítí zábavně a budování vlaku a odemykání nových technologií mě udržovalo v záběru po celou dobu hraní. Zajímavým momentem jsou těžební operace, kdy hluk z těžby přitahuje tvory, takže budete potřebovat věže k ochraně těžebního vrtáku. Pasivní obrana vlaku tak koexistuje s aktivním bojovým průzkumem mimo koleje.

Systém Overclockingu pak přidává další vrstvu customizace vybavení, kdy lze kombinovat gear moduly pro různé efekty. Hloubka buildcraftingu zbraní a vybavení skafandru je pro early access titul překvapivě solidní.

Slabiny aktuální verze

ExoTrain je slibný základ, ale jeho early access původ je patrný na několika místech. Mapa je v současném stavu poměrně malá a v době, kdy se odemknou některé pokročilé vylepšení pozdní hry, zbývá jen málo obsahu, na kterém by je bylo možné skutečně využít. Pokud vývojáři rozšíří svět a zajistí, aby progrese pozdní hry přicházela dříve nebo nabízela více obsahu, může se z toho stát výborná hra.

Vývojáři mají v plánu přidat dělostřelecký vlakový modul, nová zónová prostředí s unikátními mechanikami jako pneuma-radiační zóny nebo jedovaté gejzíry, a specializované vagony například se skleněnou střechou pro farmení. Ambice jsou zřejmé, aktuální obsah je ale na kratší straně.

Dalším nedostatkem je absence možnosti craftit přímo z truhlic a skladišť, tedy přímo z uloženého inventáře, na což si hráči v komunitě stěžují nejhlasitěji. Jde o komfortní funkci, na kterou jsou hráči survival her zvyklí, a její absence v každodenní smyčce rychle otravuje.

Co slibuje budoucnost

Harpoon Games veřejně sdílí svůj vývojový plán a aktivně reaguje na zpětnou vazbu komunity. Plánované přídavky zahrnují achievement systém, rozšíření zbraní o unikátní schopnosti, nové zóny s odlišnými mechanikami a rozšíření stromu technologií. Studio zároveň přiznává, že plán bude expandovat na základě hráčského feedbacku. Pro hráče, kteří vstoupí do Early Access s vědomím, co nakupují, je to pozitivní signál.

Závěrečné shrnutí

ExoTrain je příjemné překvapení v přeplněném žánru survival crafting her. Nápad mobilní základny na vlaku je jednoduchý, ale efektivní a dává celé hře vlastní identitu. Boj v Diablo stylu, průzkum mrtvé kolonie a postupné rozrůstání vlaku tvoří smyčku, která funguje a táhne dál. V aktuálním stavu Early Access ale hra trpí malým světem, chybějícím komfortem při crafting operacích a nedostatkem obsahu pro pokročilou fázi hry. Základy jsou ale pevné a pokud Harpoon Games dodrží slíbený vývojový plán, Ex

Tomáš Novák

Tomáš Novák je milovník sci-fi, her a komiksů, který se vyzná ve všem od retro konzolí po nejnovější technologické vychytávky.

Podobné články

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Back to top button