Los Angeles, rok 2037. Kyselý déšť bubnuje na neonové cedule, vzduch páchne smaženým jídlem z pouličních stánků a někde v davu se skrývá replikant. Tohle je svět, do nějž vás Blade Runner: The Roleplaying Game od švédského studia Free League Publishing zve sednout si za stůl a vzít věci do vlastních rukou. Zvládne stolní RPG unést ikonickou tíhu Ridleyho Scotta?
Věrnost předloze na prvním místě
Blade Runner jako filmová franšíza vždy stála na atmosféře víc než na akci. Mlhavé ulice, existenciální otázky o podstatě lidství, detektivní práce v šedé morální zóně. Free League Publishing, studio zodpovědné za oceňované hry jako Alien RPG nebo Tales from the Loop, vsadilo na totéž. Výsledkem je hra, která je přímočarou adaptací toho nejlepšího, co obě filmové předlohy nabízejí.
Hra je zasazena do roku 2037, přesně do středu časové osy mezi prvním filmem z roku 1982 a Blade Runner 2049. Korporace Wallace právě uvedla na trh replikanty Nexus-9 a hráči se ocitají v epicentru napětí mezi lidmi a jejich výtvory. Herní kniha nabízí stovky stránek detailního popisu světa: sektory Los Angeles, korporátní frakce, technika, slang. Fanoušci se budou kochat; nováčci dostanou dostatečně pevnou půdu pod nohama.



Mechaniky: Year Zero Engine v novém kabátě
Systém Year Zero Engine je páteří portfolia Free League. Blade Runner jej ale nepřebírá doslova, výrazně ho transformuje. Hráči nehází pouze šestistěnnými kostkami, ale v závislosti na atributech a dovednostech sahají po osmistěnných, desetistěnných i dvanáctistěnných kostkách. Čtyři základní atributy – síla, obratnost, inteligence a empatie – tvoří základ každé postavy.
Zajímavostí je systém Humanity Points, tedy bodů humanity. Replikanti i lidé sledují svůj vnitřní stav skrze tento parametr, který se mění na základě rozhodnutí ve hře. Chcete kostky přehodit? Můžete je „přetlačit“, ale riskujete psychickou újmu a trvalé stopy na vaší postavě. Systém stresu a empatie tak hru pevně ukotvuje v tematické rovině předlohy.
Dobrodružství jsou strukturována jako případové spisy. Vyšetřování sestává z výslechů, stopování indicií a pomalu houstnoucí sítě podezřelých. Hra záměrně upozaďuje boj ve prospěch rozhovoru a dedukce, což je odvážná volba, která dokonale sedí, ale může odradit hráče zvyklé na akčnější systémy. Bojové sekvence, pokud k nim dojde, jsou svižné a brutální, přičemž pravidla pro honičky pěšky i ve vozidlech fungují překvapivě elegantně.


Tvorba postavy: inspirující, leč omezující
Na začátku si zvolíte, zda vaše postava bude člověkem, nebo replikantem Nexus-9. Každá varianta má jiné výchozí hodnoty a tematické konotace. Replikanti bojují s omezenou minulostí a implantovanými vzpomínkami, lidé zase s předsudky a mocenskou hierarchií systému. Obě cesty nabízejí hluboký dramatický potenciál.
Archetypů je několik: Enforcer (silový specialista), Skinner (znalec replikantů), Coyote (pouliční informátor) a další. Každý archetyp naznačuje klíčové atributy a dovednosti, ale nejde o striktní omezení, spíše o rámec. Léta zkušeností ve službě pak fungují jako elegantní mechanismus vyvažování: více let v LAPD přináší specializaci a prestiž, ale méně volných bodů k rozdělení.
Slabinou je jistá uniformita výsledných postav. Protože všichni musí být Blade Runnery v rámci LAPD, překrývá se jejich funkce a mechanická odlišnost mezi archetypy není tak velká, jak by mohla být. Chybí širší paleta možných rolí, přestože vydavatel přislíbil rozšíření v budoucích doplňcích.
Vypravěčova sada nástrojů: případy, které žijí
Herní mistr dostane do rukou celou řadu nástrojů. Základní sada Case File Electric Dreams nabízí kompletní úvodní případ, jenž je skvělou ukázkou toho, jak by měla vyšetřování vypadat. Šikovný systém sledování času – ráno, den a noc – tlačí na dramatické tempo a zabraňuje donekonečna protahovaným sezením.
Součástí balení jsou fyzické pomůcky: herní mapa Los Angeles, kartičky s indiciemi a přepisy výslechů. Tyto hmatatelné prvky zásadně obohacují stolní zážitek a budují atmosféru jako máloco jiného v žánru. Otevřít obálku s důkazy před hráči je rituál, který žádná digitální hra nenahradí. Mírnou výtkou je umístění rad pro vypravěče na samý konec knihy, což může nováčky dezorientovat.
Vizuální stránka: dokument z budoucnosti
Grafická úprava základní knihy je mimořádná. Ilustrace Martina Gripa evokují estetiku Ridleyho Scotta, aniž by ji otrocky kopírovaly. Každá strana dýchá neonovým noir světlem a tmavé pozadí s barevnými akcenty vytváří dojem, že listujete interními dokumenty LAPD z roku 2037. V roce 2023 hra získala dvě ceny ENNIE Awards za nejlepší grafiku a kartografii. Mapa Los Angeles, rozdělená do sektorů, je sama o sobě dílem hodným zarámování.


Rozšíření: Los Angeles se neustále rozrůstá
Free League Publishing nezůstalo pouze u základní knihy a průběžně vydává rozšíření, která svět hry prohlubují a obohacují o nové možnosti.
Asset Pack & Solo Mode
Asset Pack & Solo Mode je rozšíření určené především těm, kdo chtějí ze hry vytěžit maximum i bez plné skupiny. Solo Mode přináší pravidla pro sólové hraní, kdy hráč zvládne celý případ sám bez herního mistra, s pomocí tabulek náhodných událostí a promyšleného systému generování stop. Asset Pack pak doplňuje fyzické pomůcky: nové kartičky, herní tokeny a další hmatatelné prvky, které stolní sezení povyšují na skutečně imerzivní zážitek. Pro fanoušky žánru noir, kteří si chtějí zahrát i o samotě s šálkem kávy a deštěm za oknem, je toto rozšíření téměř povinnou výbavou.
Fiery Angels
Fiery Angels, vydané v dubnu 2024, jsou druhým případovým spisem po úvodním Electric Dreams. Případ zavede hráče do zákulisí obchodu s replikanty a prověří jejich schopnost orientovat se v nepřehledné síti lží, korporátních zájmů a osobních tragédií. Fiery Angels potvrzují, že Free League ví, jak psát případy s autentickým noirowým nádechem: nic není černobílé, každý svědek něco skrývá a správné rozhodnutí prostě neexistuje. Jde o skvělý materiál pro vypravěče, kteří už mají za sebou úvodní případ a hledají plnohodnotné pokračování.
Replicant Rebellion
Replicant Rebellion je dosud nejrozsáhlejším rozšířením a posouvá celou hru do nové dimenze. Zatímco základní kniha staví hráče do role strážců zákona, kteří replikanty pronásledují, Replicant Rebellion otevírá perspektivu druhé strany konfliktu. Nová pravidla přinášejí mechaniky pro správu utajení a sledování vlastního krytí, rozšířený arzenál vybavení z univerza Blade Runneru a pět nových dobrodružství nazvaných Operace, která lze hrát jako samostatné jednorázové hry, nebo je spojit do kompaktní kampaně sledující příběh replikantského podzemí. Rozšíření výrazně řeší jednu z hlavních výtek vůči základní hře, totiž omezenost perspektivy, a přidává vrstvu morální složitosti, která celé kampani dává nový rozměr.



Závěrečné shrnutí
Blade Runner: The Roleplaying Game je jednou z nejambicióznějších a zároveň nejzdařilejších licencovaných adaptací stolního RPG posledních let. Free League Publishing prokázalo, že rozumí tomu, co dělá předlohu výjimečnou: pomalé, atmosférické budování napětí, morálně nejednoznační hrdinové a otázky, na které neexistují dobré odpovědi. Systém Year Zero Engine je zde přizpůsoben s citem a přidává mechaniky přesně tam, kde je to třeba.
Hra ale není pro každého. Hráči toužící po epických bitvách a dungeonech plných nepřátel budou frustrovaní. Ti, kdo ocení pomalý detektivní noir plný existenciálních dilemat, však najdou jednu z nejhlubších a nejlépe vybavených stolních her současnosti. Replikant, nebo člověk? Na tom v Los Angeles roku 2037 záleží méně, než byste čekali.
Klady
- Výjimečná věrnost atmosféře filmové předlohy
- Kreativně upravený Year Zero Engine
- Skvělý systém vyšetřování
- Fyzické pomůcky budují autentický zážitek
- Mimořádná grafická úprava
Zápory
- Omezená paleta postav (pouze Blade Runneři)
- Mechanická uniformita mezi archetypy
- Rady pro vypravěče nevhodně umístěny na konci knihy
- Nevhodné pro hráče preferující akční styl






