Ačkoliv je to překvapující, tak až do dneška nebylo možné v Dark Souls hrát na vlastních mapách. Od vydání první edice na PC uběhlo již 7 let, ale až nyní moddeři přelezli přes tuto vysokou zeď. Důvodem pro složitost je použití proprietárního formátu Havoc, který si ještě From Software navíc specificky modifikuje. Také se tento formát a uložená data mění hru od hry, jak napsal modder Katalash na Redditu.
Níže můžete vidět ukázku z první namodované mapy pro Dark Souls: Prepare to Die Edition. Předlohou byla mapa Crossfire ze hry Half-Life. I když je toto poměrně velký průraz, tak ještě dlouhou dobu potrvá, než se objeví plně funkční custom mapy. To je hlavně proto, že se tento proces nedá zautomatizovat. Moddeři tedy musí celou mapu dělat ručně, navíc ještě nenašli dostatečně dobrý postup, jakým přidat do těchto map monstra.