Úklidové simulátory zažívají v posledních letech neuvěřitelný boom. Od fenoménu PowerWash Simulator přes nejrůznější variace na čištění všeho možného jsme tu měli už snad vše. Když se mi ale na stole v redakci objevila hra Moldwasher, která oficiálně vyšla 23. června 2026 z dílny vývojářů Rubel Games pod hlavičkou Anshar Publishing, musel jsem lehce pozvednout obočí. Pixel-artová 2D arkáda, kde v roli kousku sushi uklízíte útroby zanedbané lednice? To znělo přesně jako ten typ bizarního nezávislého titulu, který buď po deseti minutách s povzdechem vypnete, nebo u něj strávíte pět hodin v kuse a zapomenete jít spát. K mému vlastnímu překvapení platí jednoznačně ta druhá možnost.
Perspektiva, která mění pravidla úklidu
To první, co mě na Moldwasheru okamžitě chytlo, je samotná perspektiva a naprosto odlišné měřítko. Nehrajete za žádného bezejmenného údržbáře v zablácených montérkách, ale za Nigiri – roztomilý kousek sushi s neuvěřitelným odhodláním zničit veškerou špínu a plíseň. Hra vás vrhne do zdánlivě všedního prostředí, jako jsou police v lednici, podivné zapomenuté krabičky v rohu mrazáku nebo zaneřáděná kuchyňská linka. Tím, že jste ale velcí asi jako palec, se z obyčejné zavařovačky stává tyčící se mrakodrap a z mrazáku spletitý labyrint. Vývojáři si s tímto mikrosvětem skvěle vyhráli a samotný pohyb po úrovních často působí jako prozkoumávání neznámé, nepřátelské planety. K vertikálním přesunům tu využíváte například miniaturní plošiny na mytí oken, což dává designu úrovní velmi příjemný a neokoukaný rozměr.
Ekonomika bodů a arzenál zkázy
Pokud by Moldwasher sázel jen na klasické kropení vodou, asi by mě herní smyčka brzy začala nudit. Hra se ale naštěstí nebojí trochu utrhnout ze řetězu a nabízí překvapivě hluboký systém progrese. Zpočátku sice operujete s poměrně standardní tlakovou tryskou, ale jak si za vyčištěné plochy připisujete na konto body, otevírá se vám překvapivě brutální arzenál. Každý nákup nového vybavení je potřeba dobře propočítat, protože herní ekonomika vás nutí volit mezi hrubou silou a efektivitou. Když jsem poprvé na odolnější druh agresivní plísně vytáhl plamenomet, musel jsem se smát nahlas. K dispozici je i fukar na listí nebo krumpáč na ty nejvíce zaschlé hrůzy. Prostředí funguje do jisté míry jako logický puzzle. Vyčištěním určitých nánosů si zpřístupníte nové cesty a musíte čelit nepřátelům. Plíseň se umí bránit a dorůstat, občas vás začnou otravovat poletující mouchy, takže je potřeba u čištění strategizovat a optimalizovat svůj postup.

Lo-fi chill a budování vlastní základny
Mezi jednotlivými misemi jsem se pravidelně a rád vracel do své domovské základny. Ta se nachází kdesi ve sklepě a slouží jako takový osobní hub, který si můžete za herní měnu a nalezené předměty vylepšovat a zdobit. Pečlivý průzkum lednice se totiž vyplatí – tu a tam za krabicí od mléka objevíte sběratelský předmět, ať už jde o plyšáka, samolepku nebo nová hudební cédéčka. Hudební podkres je totiž kapitolou samou o sobě. Vývojáři vsadili na uklidňující lo-fi beaty, které si právě pomocí nalezených CD můžete v základně přepínat. Zvukový design je obecně fantastický – syčení vody, čvachtání ustupující plísně a praskání ohně vytvářejí v kombinaci s chillout hudbou dokonalý zenový zážitek.
Bezchybný technický stav
Z pozice recenzenta si vždy potrpím na technickou a faktickou přesnost a pečlivě si hlídám, jak hra reálně běží. Tady nemám co vytknout. Pixel-artová grafika je detailní, plná barev a drobných animací, které celému prostředí vdechují život. Co potěší nejvíce, je vynikající optimalizace. Hardwarové nároky jsou sympaticky při zemi – hra vyžaduje pouhé 2 GB RAM a 512 MB na disku. Zkoušel jsem ji hrát i na Steam Decku a mohu s čistým svědomím potvrdit, že hra na něm běží naprosto bezchybně, ovládání gamepadem působí zcela přirozeně a rozhraní je bez problémů čitelné.


Závěrečný verdikt
Když to všechno sečtu, Moldwasher pro mě představuje jedno z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. Studio Rubel Games dokázalo vzít populární a uklidňující úklidový koncept a organicky ho naroubovat na 2D platforming s absurdní premisou a návykovou hratelností. Za 8,99 $ dostáváte pečlivě odladěnou hru, která vás sice nezaměstná na desítky hodin jako rozmáchlé strategické tituly, ale ten čas, který v ní strávíte, bude naplněn čistou herní radostí. Pokud máte rádi nezávislé tituly, u kterých si můžete po dlouhém dni u monitoru spolehlivě vyčistit hlavu, tenhle malý sushi hrdina by vaší pozornosti rozhodně neměl uniknout.






